ALÉA #01 - Conclusion (Ananda) FziUdXb
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La corruption court toujours, prête à nous dévorer de la pire des manières, mais l’espoir est palpable. L’arbre va renaître, nous en sommes tous persuadés. Les élus sont revenus, les dieux ont entendu nos prières miséricordieuses.

L’âge du renouveau sonne la renaissance de notre histoire, avec elle, nous enterrerons à jamais la gangrène rongeant nos terres, nous chasserons la folie et les malédictions qui ont massacrés nos frères et nos sœurs.

Apprenons de nos erreurs passées pour ne pas les reproduire, tenons-nous la main et ensemble battons-nous pour un meilleur lendemain.
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Conclusions de l'histoire vivante #01

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ALÉA #01 - CONCLUSION

à la Tour Galate Au lendemain du 307eme anniversaire de la purge de Noctis Tempore (fin d'été 84)
Le coup de maître a été un véritable succès malgré les légers … Contretemps auxquels vous aviez dû faire face. Ébranler le Grand Barrage d’Argent pour forcer un putsch sur les champs d’argent, qui aurait cru ça possible ? Nul doute qu’il y a quelques mois vous n’auriez jamais envisagé ça. Et pourtant, la proposition de coalition avec la Serre d’Argent a été une aubaine, un moyen simple et efficace pour vous de faire frémir vos ennemis de toujours.

Moins d’effectifs disponible, une date fatidique, un anniversaire lugubre, il n’y avait rien de mieux pour semer un chaos sans nom. Pas question d’aller trop loin trop vite, non, vous aviez juste pour objectif de mettre … Un peu de pression. Pas-grand-chose, quelques morts, une petite centaine à la limite, pour montrer votre puissance et faire comprendre à l’une des plus grandes puissances d’Arathia que vous n’étiez pas à prendre à la légère.

Vous deviez occuper les troupes des champs pour permettre à la Serre d’Argent d’avoir le champ libre à Lava Proditores et inversement, eux devaient vous aider à retenir le maximum d’inquisiteurs pour éviter l’envoi d’automates de combat surdéveloppés.

Et quoi de mieux qu’une faune impie pour briser un mur ? On pensait le Grand Barrage indestructible et pourtant, pourtant vous aviez réussi une percée avant de vous disperser en deux gros groupes distincts. D’un côté Isolde, Nald, Sovereign et de l’autre Jofrta et Rasha.

Isolde, tu as peut-être mal calculé certains paramètres, ta blessure au flanc est toujours douloureuse et il te faudra bien quelque temps pour complètement te remettre des coups portés par l’élue orgueilleuse. Nald, tu n’es pas en reste, le magicien enflammé aura su te mettre à mal mais nul doute qu’en absorbant le sang d’autres individus, tu seras bientôt remis sur pied. Rasha, toujours fatiguée après avoir invoqué tant de créatures, tu as malgré tout permis à Jofrta de récupérer un trésor … Bien particulier.

L’ambassadeur Bashyr était désormais entre vos griffes, un atout de poids contre Al’Malaq qui semblait de toute évidence prêt à durcir ses envois à la révolution. Ils n’appréciaient pas … Vraiment vous voir piocher dans les réserves envoyées mais avec ce prisonnier au sein de la Tour, vous aviez une nouvelle corde à votre arc … Plus qu’à attendre le bon moment pour l’utiliser.

Pour résumer, voici les évènements à prendre en compte à partir de l’été 84 :

- Le Grand Barrage d’Argent se voit fragiliser d’un immense trou en son sein laissant le libre accès aux créatures curieuses d’entrer à Clara Nocte,
- L’ambassadeur Bashyr est retenu prisonnier à la Tour Galate, dans l’attente de servir contre Al’Malaq s’ils venaient à tenter quelque chose contre la Tour.
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