Aurelia
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Featuring
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Titre du joueur :
Orgueil
Âge :
33 ans
Race·s :
Elfe
Métier :
Elue, Aventurière
Magie·s :
Magie Grise Illégale - Contrôle - Manipulation
Nom de l'oeuvre :
OC
Nom du personnage dans l'oeuvre originale :
AURELIA
Manichéisme :
orgueil
Liges :
1055
champ vide pour le json :
{"titredujoueur":"Orgueil","age":"33 ans","races":"Elfe","metier":"Elue, Aventurière","magies":"Magie Grise Illégale - Contrôle - Manipulation","manicheisme":"orgueil","taille":"176","poids":"63","orientation":"Orgueil","fichedepresentation":"https://7goldenrings.forumactif.com/t53-yeah-i-seduce-with-my-lo","nomdeloeuvre":"OC","nomdupersonnagedansloeuvreoriginale":"AURELIA","icon":"https://i.imgur.com/IPnftjf.jpg","iconalt":"","autrescomptes":""}
Aurelia
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Aurelia
- message #5731
Passage en caisse
Bon, Aurelia, lors de son dernier passage à Clara Nocte, a acheté un revolver. Pour l'instant, rien de bien grave.
Quelques jours avant la réunion des élus, en parcourant un temple, elle fait tomber son revolver dans un trou. Forcément, courageuse comme elle est, elle va le récupérer. Sauf que ce qu'elle récupère, ce n'est pas son revolver.
La nouvelle arme d'Aurelia est à nouveau une arme à distance, un pistolet métallique surmonté d'une espèce de gourde blanche qui contient un liquide collant. Lorsqu'Aurelia a mis la main sur l'arme, elle a pris une teinte violette et dorée aux allures presque enfantine. Comme si l'envie d'Aurelia de voir le combat comme un jeu s'était imposé à l'arme vivante.
Lorsque l'entité à l'intérieur tente de parler à Aurelia, un espèce de filtre rend la compréhension difficile. Le filtre couplé à la flemme d'Aurelia de comprendre fait simplement penser à l'Elfe que l'arme est simplement stupide.
Le liquide tiré par l'arme est une espèce de glue collante. Lorsque quelqu'un met le pied dessus, il est collé quelques instants avant de devoir forcer pour retirer le piège. Bien sûr, Aurelia n'est pas du tout immunisée à cette arme.
Quelques jours avant la réunion des élus, en parcourant un temple, elle fait tomber son revolver dans un trou. Forcément, courageuse comme elle est, elle va le récupérer. Sauf que ce qu'elle récupère, ce n'est pas son revolver.
La nouvelle arme d'Aurelia est à nouveau une arme à distance, un pistolet métallique surmonté d'une espèce de gourde blanche qui contient un liquide collant. Lorsqu'Aurelia a mis la main sur l'arme, elle a pris une teinte violette et dorée aux allures presque enfantine. Comme si l'envie d'Aurelia de voir le combat comme un jeu s'était imposé à l'arme vivante.
Lorsque l'entité à l'intérieur tente de parler à Aurelia, un espèce de filtre rend la compréhension difficile. Le filtre couplé à la flemme d'Aurelia de comprendre fait simplement penser à l'Elfe que l'arme est simplement stupide.
Le liquide tiré par l'arme est une espèce de glue collante. Lorsque quelqu'un met le pied dessus, il est collé quelques instants avant de devoir forcer pour retirer le piège. Bien sûr, Aurelia n'est pas du tout immunisée à cette arme.
1 Arme vivante pour 1200 liges
Au total, je vais débourser 1200 liges.
Lilienthal Feliisythar
Lilienthal Feliisythar
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Race·s
•
Featuring
•
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Titre du joueur :
Foudre de Guerre
Âge :
77
Race·s :
Draconide
Particularités de la race :
Laerte
Métier :
soldate
Magie·s :
Magie Grise Légale - Corps et perceptions - Vol
Nom de l'oeuvre :
Final Fantasy XIV
Nom du personnage dans l'oeuvre originale :
Sadu
Manichéisme :
colère
Liges :
7045
champ vide pour le json :
{"titredujoueur":"Foudre de Guerre","age":"77","races":"Draconide","metier":"soldate","magies":"Magie Grise Légale - Corps et perceptions - Vol","manicheisme":"colère","taille":"1m55","poids":"60kg","orientation":"¯\\_(ツ)_/¯","fichedepresentation":"https://7goldenrings.forumactif.com/t480-iron-maiden#2534","nomdeloeuvre":"Final Fantasy XIV","nomdupersonnagedansloeuvreoriginale":"Sadu","icon":"https://yaoidomination.fr/ForumsRP/Lilienthal/ico.jpg","iconalt":"","autrescomptes":"Calignis Leo, Albirrhoé Haemugi, Kethry, Arie, Ilyès Harlowe"}
Lilienthal Feliisythar
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Lilienthal Feliisythar
Lilienthal Feliisythar
- message #5754
Passage en caisse
Bonjour !
Je souhaiterais une 2d magie pour Lili ! Go lancer des boules de feu !
Merci <3
Pyromancie - Feu
Expression de cette colère intériorisée depuis trop longtemps, Lilienthal peut à présent générer de petites sphères de feu qui respectent une règle de 9 : environ 9cm de diamètre, maximum 9 à la suite (pas en même temps), projection à 9m maximum.
Je souhaiterais une 2d magie pour Lili ! Go lancer des boules de feu !
Merci <3
Pyromancie - Feu
Expression de cette colère intériorisée depuis trop longtemps, Lilienthal peut à présent générer de petites sphères de feu qui respectent une règle de 9 : environ 9cm de diamètre, maximum 9 à la suite (pas en même temps), projection à 9m maximum.
1 Magie supplémentaire pour 1050 liges
Au total, je vais débourser 1050 liges.
Lise Eurelt
Lise Eurelt
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Race·s
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Featuring
•
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Titre du joueur :
Maitre espion (seconde grande inquisitrice)
Âge :
101 ans
Race·s :
Elfe
Métier :
Maitre espion (seconde grande inquisitrice)
Magie·s :
Magie Grise Légale - Corps et perceptions - Radar, Magie Grise Illégale - Contrôle - Anti Magie
Nom de l'oeuvre :
Final Fantasy XIV
Nom du personnage dans l'oeuvre originale :
WoL (OC)
Manichéisme :
orgueil
Liges :
7238
champ vide pour le json :
{"titredujoueur":"Maitre espion (seconde grande inquisitrice)","age":"101 ans","races":"Elfe","metier":"Maitre espion (seconde grande inquisitrice)","magies":"Magie Grise Légale - Corps et perceptions - Radar, Magie Grise Illégale - Contrôle - Anti Magie","manicheisme":"orgueil","taille":"1m81","poids":"85kg","orientation":"Pansexuelle","fichedepresentation":"https://7goldenrings.forumactif.com/t210-keep-my-dolls-inside-di","nomdeloeuvre":"Final Fantasy XIV","nomdupersonnagedansloeuvreoriginale":"WoL (OC)","icon":"https://i.imgur.com/hCuqQ0O.jpeg","iconalt":"","autrescomptes":"[url=https://7goldenrings.forumactif.com/u8][color=#D477AB]Ronan[/color][/url], [url=https://7goldenrings.forumactif.com/u160][color=#e85968]Ulrik[/color][/url], [color=#E97058]Milicent Harlowe[/color]"}
Lise Eurelt
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Lise Eurelt
Lise Eurelt
- message #5881
Passage en caisse
Bonjour je viens débourser un peu de mon argent avec Lise, enfin il était temps !!
Pour l'arme en argent ce sera une dague qu'elle garde toujours sur elle, et pour l'arme d'ingénierie il serait peut-être temps qu'elle upgrade un peu son sniper, pour qu'il soit un peu plus performant ! (amélioré par Cali sinon il boude)
magie supplémentaire : ANTI-MAGIE
D'un claquement de doigt, tu comptes la situation et la magie ciblée disparait. Obtenue récemment, l'utilisation est encore maladroite et brève dans le temps ou sur la distance, mais assez troublante pour garantir un effet de surprise suffisant à te faire prendre l'avantage. Et si la magie est naturellement illégale, ta licence en tant que seconde grande inquisitrice te permet de l'utiliser légalement, aux yeux de tous.
(plus le temps passe plus le blocage s'estompe x ne peut bloquer la magie d'une personne trop éloignée x plus la cible est éloignée, moins le blocage est puissant)
Pour l'arme en argent ce sera une dague qu'elle garde toujours sur elle, et pour l'arme d'ingénierie il serait peut-être temps qu'elle upgrade un peu son sniper, pour qu'il soit un peu plus performant ! (amélioré par Cali sinon il boude)
magie supplémentaire : ANTI-MAGIE
D'un claquement de doigt, tu comptes la situation et la magie ciblée disparait. Obtenue récemment, l'utilisation est encore maladroite et brève dans le temps ou sur la distance, mais assez troublante pour garantir un effet de surprise suffisant à te faire prendre l'avantage. Et si la magie est naturellement illégale, ta licence en tant que seconde grande inquisitrice te permet de l'utiliser légalement, aux yeux de tous.
(plus le temps passe plus le blocage s'estompe x ne peut bloquer la magie d'une personne trop éloignée x plus la cible est éloignée, moins le blocage est puissant)
1 Magie supplémentaire pour 1050 liges
1 Armes d’argent pour 600 liges
1 Arme d'ingénierie pour 600 liges
1 Armes d’argent pour 600 liges
1 Arme d'ingénierie pour 600 liges
Au total, je vais débourser 2250 liges.
Invité
Invité
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Invité
Invité
- message #5894
Passage en caisse
Eh ben voilà... j'avais effectivement hésité avec Parasitage...
Métamorphe : Nombreuses furent les tentatives de Tarabas pour compenser l'absence de magie offensive. Nullement capable de pouvoir encaisser les besoins gourmands des clones, c'est un autre type de magie qu'il l'a intéressé et lui a permis de renforcer le mythe déjà présent. Si ses clones de base n'ont pas hérité de ses magies naturelles, clonage et cannibalisme, la magie qu'il a pu apprendre, en revanche, a pu être transmise : ainsi donc, les clones ont la capacité de se métamorphoser. Cependant, cette magie taxe autant dans les réserves des clones que dans la magie de Tarabas même, peu importe la distance. Les mauvaises surprises pour lui ne sont donc pas rares et la durée va entièrement dépendre du nombre de clones tirant avantage de cette magie. Un clone seul peut bien tenir quelques heures, mais si un clone à un autre endroit nécessite également d'user de la métamorphose, la durée des deux s'en trouve réduite, et ainsi de suite.
L'utilité principale de cette magie, pour Tarabas, est pour accentuer la pression psychologique qu'il effectue déjà avec ses clones, et pour leurrer ses adversaires. Une règle tacite existe néanmoins dans l'esprit des clones : aucun usage de cette magie ne doit être fait sauf en cas de réel besoin, car un Tarabas épuisé est un Tarabas immobilisé. A défaut de pouvoir communiquer entre eux pour savoir quand l'utiliser, les clones évitent donc naturellement de l'utiliser, sauf cas exceptionnel, ou quand l'utilisation a été anticipée et prévue par Tarabas lui-même.
Métamorphe : Nombreuses furent les tentatives de Tarabas pour compenser l'absence de magie offensive. Nullement capable de pouvoir encaisser les besoins gourmands des clones, c'est un autre type de magie qu'il l'a intéressé et lui a permis de renforcer le mythe déjà présent. Si ses clones de base n'ont pas hérité de ses magies naturelles, clonage et cannibalisme, la magie qu'il a pu apprendre, en revanche, a pu être transmise : ainsi donc, les clones ont la capacité de se métamorphoser. Cependant, cette magie taxe autant dans les réserves des clones que dans la magie de Tarabas même, peu importe la distance. Les mauvaises surprises pour lui ne sont donc pas rares et la durée va entièrement dépendre du nombre de clones tirant avantage de cette magie. Un clone seul peut bien tenir quelques heures, mais si un clone à un autre endroit nécessite également d'user de la métamorphose, la durée des deux s'en trouve réduite, et ainsi de suite.
L'utilité principale de cette magie, pour Tarabas, est pour accentuer la pression psychologique qu'il effectue déjà avec ses clones, et pour leurrer ses adversaires. Une règle tacite existe néanmoins dans l'esprit des clones : aucun usage de cette magie ne doit être fait sauf en cas de réel besoin, car un Tarabas épuisé est un Tarabas immobilisé. A défaut de pouvoir communiquer entre eux pour savoir quand l'utiliser, les clones évitent donc naturellement de l'utiliser, sauf cas exceptionnel, ou quand l'utilisation a été anticipée et prévue par Tarabas lui-même.
1 Magie supplémentaire pour 1050 liges
Au total, je vais débourser 1050 liges.
Liang Sòng
Liang Sòng
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Race·s
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Featuring
•
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Titre du joueur :
Grand Augure Stellaire
Âge :
24
Race·s :
Humain
Particularités de la race :
(Xing Alda)
Métier :
Oracle
Magie·s :
Magie Grise Légale - Astromancie - Divination, Magie Grise Légale - Astromancie - Gravité
Nom de l'oeuvre :
Jujutsu Kaisen
Nom du personnage dans l'oeuvre originale :
Gojo Satoru
Manichéisme :
orgueil
Liges :
1905
champ vide pour le json :
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Liang Sòng
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Liang Sòng
Liang Sòng
- message #5901
Passage en caisse
Un Daoyu offert par Monsieur Moussa seulement quelques mois avant la mort du précédent Augure Stellaire ! Merci !
1 Daoyu pour 750 liges
Au total, je vais débourser 750 liges.
Arathia
Arathia
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Race·s
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Featuring
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Titre du joueur :
Compte fondateur
Race·s (liste) :
Homme-bête
Race·s :
Fée test
Liges :
3908
champ vide pour le json :
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Arathia
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Arathia
Arathia
- message #5942
Bonjour ! L'intégralité des achats sont validés !
$
MAGIE VALIDÉE
Merci pour les liges !
Tu peux dès à présent ajouter ta magie dans ta fiche de présentation, celle-ci a été déplacée dans les présentations pour te permettre de l'éditer. Attention à bien suivre les indications au dessous et surtout, pense à bien prévisualiser ta fiche avant de valider au cas où. Tu dois ajouter ta magie à la suite de tes capacités, dans le bloc description sans ajouter le nom de ta magie dans "Magie". Attention, la mise en forme est obligatoire.
- Code:
<b>(MAGIE ACHETÉE LE JJ/MM : NOM DE LA MAGIE)</b>
description de votre magie (sans l’écrire dans l’encart “magie”)
Orion Astrandir
Orion Astrandir
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Titre du joueur :
Armure de la libellule
Âge :
205 ans
Race·s :
Céleste, Élémentaire
Particularités de la race :
vent
Métier :
Chevalier Saint
Magie·s :
Magie Blanche - Sacrée - Éclairs sacrés
Nom de l'oeuvre :
Berserk
Nom du personnage dans l'oeuvre originale :
Griffith
Manichéisme :
diligence
Liges :
1055
champ vide pour le json :
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Orion Astrandir
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Orion Astrandir
Orion Astrandir
- message #5951
Passage en caisse
Hewwo, je viens prendre une nouvelle magie pour Oriongue. Et non, il ne va pas se transformer en potoo ):
Corps et perceptions - Invisibilité : Orion s'entraîne depuis peu à se rendre invisible. Lui, qui est les yeux des chevaliers saints, considère que passer inaperçu pour grapiller des informations est encore plus intéressant que de prendre du temps à nouer des liens. Pour le moment, son invisibilité est encore sommaire ; un œil aiguisé peut discerner les légères déformations lorsque le céleste se déplace. Immobile, sa couverture est excellente.
Corps et perceptions - Invisibilité : Orion s'entraîne depuis peu à se rendre invisible. Lui, qui est les yeux des chevaliers saints, considère que passer inaperçu pour grapiller des informations est encore plus intéressant que de prendre du temps à nouer des liens. Pour le moment, son invisibilité est encore sommaire ; un œil aiguisé peut discerner les légères déformations lorsque le céleste se déplace. Immobile, sa couverture est excellente.
1 Magie supplémentaire pour 1050 liges
Au total, je vais débourser 1050 liges.
Lilienthal Feliisythar
Lilienthal Feliisythar
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Titre du joueur :
Foudre de Guerre
Âge :
77
Race·s :
Draconide
Particularités de la race :
Laerte
Métier :
soldate
Magie·s :
Magie Grise Légale - Corps et perceptions - Vol
Nom de l'oeuvre :
Final Fantasy XIV
Nom du personnage dans l'oeuvre originale :
Sadu
Manichéisme :
colère
Liges :
7045
champ vide pour le json :
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Lilienthal Feliisythar
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Lilienthal Feliisythar
Lilienthal Feliisythar
- message #5960
Passage en caisse
Bonjouuur je viens me ruiner !
Un Ulvgrim rencontré en fuyant d'Arvandor blessé, qui l'a pris sous sa protection comme dans les légendes, dans notre dernier post avec Tarabas & Lilienthal
=> click
Si c'est bon pour vous !
Merci !
Un Ulvgrim rencontré en fuyant d'Arvandor blessé, qui l'a pris sous sa protection comme dans les légendes, dans notre dernier post avec Tarabas & Lilienthal
=> click
Si c'est bon pour vous !
Merci !
1 Ulvgrim pour 1100 liges
Au total, je vais débourser 1100 liges.
Arathia
Arathia
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Titre du joueur :
Compte fondateur
Race·s (liste) :
Homme-bête
Race·s :
Fée test
Liges :
3908
champ vide pour le json :
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Arathia
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Arathia
Arathia
- message #5976
$
MAGIE VALIDÉE
Merci pour les liges !
Tu peux dès à présent ajouter ta magie dans ta fiche de présentation, celle-ci a été déplacée dans les présentations pour te permettre de l'éditer. Attention à bien suivre les indications au dessous et surtout, pense à bien prévisualiser ta fiche avant de valider au cas où. Tu dois ajouter ta magie à la suite de tes capacités, dans le bloc description sans ajouter le nom de ta magie dans "Magie". Attention, la mise en forme est obligatoire.
- Code:
<b>(MAGIE ACHETÉE LE JJ/MM : NOM DE LA MAGIE)</b>
description de votre magie (sans l’écrire dans l’encart “magie”)
Lilienthal, achat validé ! De même pour le Voldrak de Ciara !
Onyxa Manfra
Onyxa Manfra
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Titre du joueur :
Elue de l'Avarice
Âge :
33 ans
Particularités de la race :
Arvandor
Métier :
élue de l'avarice
Magie·s :
Magie Grise Illégale - Contrôle - Incitation
Nom de l'oeuvre :
Final Fantasy XIV
Nom du personnage dans l'oeuvre originale :
Yotsuyu Brutus
Manichéisme :
avarice
Liges :
2130
champ vide pour le json :
{"titredujoueur":"Elue de l'Avarice","age":"33 ans","races":"","metier":"élue de l'avarice","magies":"Magie Grise Illégale - Contrôle - Incitation","manicheisme":"avarice","taille":"1m68","poids":"59kg","orientation":"Bisexuelle","fichedepresentation":"https://7goldenrings.forumactif.com/t575-i-ll-not-stop-until-all","nomdeloeuvre":"Final Fantasy XIV","nomdupersonnagedansloeuvreoriginale":"Yotsuyu Brutus","icon":"https://i.servimg.com/u/f54/20/44/69/04/onyxa_10.png","iconalt":"","autrescomptes":""}
Onyxa Manfra
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Onyxa Manfra
Onyxa Manfra
- message #5990
Passage en caisse
On a apporté à Onyxa cette curieuse arme en provenance d'un caveau d'un site de fouilles de Xing Alda, nommée Ni'gyo scellée et enfermée dans un coffret chainé.
Pouvant soumettre par sa Voix l'entité enfermée dans l'éventail, elle ne craignit pas la voix féminine totalement hystérique et visiblement avide de meurtre qui émanait du coffret. Elle scella une alliance avec la chose, en lui promettant de la laisser tuer si elle la protégeait en contrepartie.
Ses brins faits en réalité de métal et taillés en pointes de lames, l'éventail est capable de flotter de lui-même pour se battre sans être tenu, évitant à l'élue de l'Avarice de se salir les mains.
Pouvant soumettre par sa Voix l'entité enfermée dans l'éventail, elle ne craignit pas la voix féminine totalement hystérique et visiblement avide de meurtre qui émanait du coffret. Elle scella une alliance avec la chose, en lui promettant de la laisser tuer si elle la protégeait en contrepartie.
Ses brins faits en réalité de métal et taillés en pointes de lames, l'éventail est capable de flotter de lui-même pour se battre sans être tenu, évitant à l'élue de l'Avarice de se salir les mains.
1 Arme vivante pour 1200 liges
Au total, je vais débourser 1200 liges.
Arathia
Arathia
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icon :
Titre du joueur :
Compte fondateur
Race·s (liste) :
Homme-bête
Race·s :
Fée test
Liges :
3908
champ vide pour le json :
{"titredujoueur":"Compte fondateur","age":"","races":"Fée test","metier":"","magies":"","manicheisme":"","taille":"","poids":"","orientation":"","fichedepresentation":"","nomdeloeuvre":"","nomdupersonnagedansloeuvreoriginale":"","icon":"https://i.imgur.com/ektWP8t.jpg","iconalt":"","autrescomptes":""}
Arathia
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Arathia
Arathia
- message #6009
$
ACHAT VALIDÉ
Merci pour les liges !
Achat validé Onyxa !
Invité
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Invité
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Invité
Invité
- message #6131
Passage en caisse
Ondes - Son : Depuis toute jeune, Yunmei chante et sa voix a toujours eu la réputation d'inspirer la quiétude, la joie et le réconfort. C'est donc sans surprise qu'une deuxième magie s'est développée au fil du temps pour concrétiser ce qui était déjà perceptible à l'époque, et la jeune Élue est belle et bien capable d'utiliser le son de sa voix comme d'un outil pour influencer les humeurs et sentiments de son entourage. Il ne s'agit pas de manipulation pure, mais bien de niveler ou renforcer quelque chose de déjà présent ─ une personne aveuglée par la rage ne pourra être subitement joyeuse et tranquille. Tout au mieux, la son de sa voix pourra diminuer la colère présente, ou bien au contraire l'amplifier, mais ne pourra pas la faire disparaître. Compte tenu de la nature de Yunmei, son usage principal est pour apaiser les coeurs, les encourager et renforcer leurs sentiments positifs.
(merciiii. on dira rien sur le fait que mon post initial j'avais rien acheté lol 8D des bisous <3)
(merciiii. on dira rien sur le fait que mon post initial j'avais rien acheté lol 8D des bisous <3)
1 Magie supplémentaire pour 1050 liges
Au total, je vais débourser 1050 liges.
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