Gunnhild Thoradóttir - The Valkyrie FziUdXb
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La corruption court toujours, prête à nous dévorer de la pire des manières, mais l’espoir est palpable. L’arbre va renaître, nous en sommes tous persuadés. Les élus sont revenus, les dieux ont entendu nos prières miséricordieuses.

L’âge du renouveau sonne la renaissance de notre histoire, avec elle, nous enterrerons à jamais la gangrène rongeant nos terres, nous chasserons la folie et les malédictions qui ont massacrés nos frères et nos sœurs.

Apprenons de nos erreurs passées pour ne pas les reproduire, tenons-nous la main et ensemble battons-nous pour un meilleur lendemain.
En cours ...Conclusions de l'Histoire Vivante #02
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Le jeu se déroule enÉte - Automne 85mi juin 85 au 1er décembre 85 inclus
25/06voir +

Conclusions de l'HV#02 et nouvelles races !

11/05voir +

Joyeux Anniversaire 7 Golden Rings !

30/04voir +

Lancement des inscriptions à l'HV#02.2

17/01voir +

Patch Notes de la mise à jour

17/01voir +

Conclusions de l'histoire vivante #01

27/10voir +

Lancement des inscriptions à l'histoire vivante #01

27/09voir +

Lancement de la MJ préambule à la 1ere histoire vivante.

17/09voir +

Recensement #01 du 17/09 au 01/10.

17/09voir +

Mise à jour du forum et update du guidebook.

17/09voir +

Conclusion de l'aléa #02 de Vollheim.

04/07voir +

Lancement de l'aléa #02 de Vollheim.

04/07voir +

Conclusion de l'aléa #01 de Clara Nocte.

12/06voir +

Lancement de l'aléa #01 de Clara Nocte.

02/06voir +

Inscription au premier aléa du forum !

11/05voir +

Ouverture du forum ! On espère vous voir nombreux parmi nous !

08/05voir +

Le discord est accessible pour une ouverture prochaine !

Qui va se faire plumer ? [Farah]
parFarah
le Aujourd'hui à 14:54
Quand le capitaine a besoin, il prend [Seeniyris]
parHaydo D Guowang
le Aujourd'hui à 2:15
Un oiseau d'or, une pièce de collection ? [Farah]
parHaydo D Guowang
le Aujourd'hui à 2:04
S'occuper d'un élu ft [ Lundell ]
parHakys Okean
le Aujourd'hui à 1:41
Des deux côtés de la rives (ft. Khätayiel Bellrose)
parSigrun Eldrdrakens
le Aujourd'hui à 0:36
Demander une validation
parRùnar
le Hier à 22:23
a sea of roses.
parAriel de Sylve
le Hier à 21:44
i wish you a kinder sea.
parAriel de Sylve
le Hier à 21:44
in the eye of the storm.
parAriel de Sylve
le Hier à 21:43
running from the daylight.
parAriel de Sylve
le Hier à 21:43
La spirale | ft. Valerian
parCaliban Aldoran
le Hier à 19:40
Ici, l'hivert dure toute l'année ! [Pv viggo]
parViggo Hjalmarr
le Hier à 17:42
Aber heilig bist du nicht
parVerain
le Hier à 16:04
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Gunnhild Thoradóttir - The Valkyrie
Gunnhild Thoradóttir
Gunnhild Thoradóttir
Gunnhild Thoradóttir
informations
Race·s
Featuring
icon :
Gunnhild Thoradóttir - The Valkyrie Ad05811e9d049a7495213a59818ff8be
Titre du joueur :
Second de la Griffe Ardente
Âge :
120 ans
Race·s :
Draconide
Particularités de la race :
Laerte
Métier :
Soldate
Magie·s :
Magie Élémentaire - Élémentaire - Hydromancie
Nom de l'oeuvre :
Genshin Impact
Nom du personnage dans l'oeuvre originale :
Arlecchino
Manichéisme :
patience
Liges :
465
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Gunnhild Thoradóttir
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https://7goldenrings.forumactif.com/t1266-gunnhild-thoradottir-t  
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  • message #10274
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Elle peut le modeler et créer tourtes sortes de formes pour se défendre comme pour attaquer. Étant une variante de l'eau, elle utilise l'humidité ambiante ou toute source d'eau à proximité pour créer de la glace. La femme peut geler ses ennemis, afin de les emprisonner dans un bloc de glace ou partiellement pour les empêcher de bouger ou d'user de leur main. \r\n\r\nÉvidemment, la faiblesse de sa magie réside dans l'élément de feu ou autre magie capable de l'annuler ou de faire fondre sa glace. Lorsqu'elle use de trop sa magie, une partie de son corps commence à devenir blanc comme si son corps commence à geler. Elle sentira ses membres s'engourdir à cause du froid.\r\n\r\n\r\nÉcaille d'obsidienne : Gunnhild fait ressortir ses écailles draconides pour pouvoir encaisser des attaques, un bon moyen de défenses contre les attaques physiques, mais cela ne dure pas éternellement. Au cas où, elle encaisserait trop d'attaque, ses écailles se \"briseraient\" pour annuler sa capacité de se défendre avec elles. D'un autre côté, la femme est capable d'attaquer en usant de ses écailles acérées pour blesser ses cibles.\r\n\r\nÉquipement : \r\n\r\nFaux de combat : une arme qu'elle a obtenu de Ingrid pour se battre contre leur ennemi."},{"name":"tailleperso","value":"180 cm"},{"name":"poidsperso","value":"60kg"},{"name":"signesDistinctifs","value":"- Yeux noire avec des pupilles en forme de croix rouge.\r\n- Quelques cicatrices sur son corps, dû à ses combats.\r\n- Cheveux blancs et long, souvent attaché. Elle a des mèches noirs.\r\n- Elle dispose d'écailles de dragons sur son corps et de couleur blancs.\r\n- Deux cornes blanche, partant de l'extrémité de son front et se courbant pour partir l'arrière.\r\n- Griffes à ses doigts et pieds.\r\n- queue préhensile de couleur blanche."},{"name":"factsperso","value":"- Soeur aînée d'une cadette, du nom de Ingrid.\r\n \r\n- Elle préfère les tenues masculins que féminins. Personne ne l'a jamais vu avec une robe.\r\n\r\n- Gunnhild s'entraine beaucoup dans la maîtrise de sa magie, mais elle est experte en arts martiaux et dans la maniement des armes. Cependant, elle utilise une longue faux pour se battre.\r\n\r\n- Malgré les apparences, elle aime les approches romantiques, même si elle ne le montre pas.\r\n\r\n- Elle porte toujours un long manteau blanc avec de la fourrure noire au niveau du col.\r\n\r\n- Elle aime l'art tel que le chant, le théâtre ou la danse.\r\n\r\n- Elle adore l'alcool, mais avec modération.\r\n\r\n- Gunnhild a déjà eu quelques relations charnelles avec hommes et femmes, draconides, Géants ou homme-bêtes.\r\n\r\n- Gunn n'apprécie pas trop les anciens et leur soumission d'avoir accepté moins de droit que les géants.\r\n\r\n- Respect les traditions vollhyr lié par son éducation stricte.\r\n\r\n- Gunn a participé à plusieurs batailles et elle a rejoint les Griffes Ardentes de par sa réputation de guerrière. \r\n\r\n- Durant la bataille de Selkryssingr, Gunnhild a réussi à protéger certains de ses frères d'armes avec sa magie de glace, jusqu'à perdre connaissance à cause d'une trop grande utilisation de la glace. \r\n\r\n- Elle souhaite l'annihilation de Arvandor et de Clara Nocte pour venger ses frères et soeurs d'armes, par ce crime de guerre affreux."},{"name":"traitcaract","value":"Calme ; Rancunière ; Glaciale ; Sérieuse ; Fait preuve de sang-froid ; Têtue ; Autoritaire ; Loyale ; Franche ; Patiente ; Intransigeante ; Sarcastique ; Ambitieuse ; Sans pitié ; Arrogante ; Réfléchi ; Fière ; Observatrice ; Stoïque"},{"name":"caractereperso","value":"Gunnhild a suivi une éducation stricte de la part de ses parents, elle n'a jamais eu le droit à un quelconque amour paternel ou maternel comme certains auraient pu avoir. On lui a inculpé directement les traditions Vollhyr et à en être fier. Ses origines de Draconides, le fait d'être une descendante des dragons et d'être dans une famille militaire, sont sa fierté. Et bien plus encore, le fait d'être grande soeur et portant sa cadette dans son coeur et de la protéger du mieux qu'elle peut. De son plus jeune âge, on l'a appris à être quelqu'un de discipliné comme le ferait tout bon soldat. Elle n'est pas là pour offrir des fleurs à qui que ce soit, dans l'espoir que le monde se portera à merveille. Au contraire, on lui a appris la dureté de la vie et à lui faire comprendre que d'agir tête baissée n'apporter rien de bon. Ainsi, la fille de Thora, une Draconide, une guerrière ayant une très bonne réputation dans Vollheim, a appris à garder son sang-froid face à l'adversité. Sa mère a pris son éducation très rapidement, en s'imposant face à son père, Ivar. Cela lui a forgé son caractère jusqu'à aujourd'hui et la guerre, les batailles ont aidé également à cela afin d'être une guerrière reconnue par ses exploits. Aujourd'hui, Gunn est une femme qui souhaite que Vollheim se venge des crimes de guerre d'Arvandor et de Clara Nocte commirent durant la bataille de Selkryssingr. Sa vision de l'avenir est celui d'un pays qui retrouve sa force d'autan, qui ne se laissera plus avoir par la fourberie de son voisin et qu'un jour, les Draconides auront un droit politique identique que celui des Géants. Face à ses ennemis, elle ne montrera aucune pitié, ni pardon pour leur survie. Si à l'extérieur, on peut y voir une femme calme, glaciale et patiente, au fond de son âme, une flamme bouillonne quand on parle d'Arvandor.\r\n\r\nGunnhild n'apprécie guère les clans faibles des Draconides, piétinant les traditions, car trop dangereux à leur goût. Gunn est fière des traditions de sa race au sein de son pays et elle a pu réussir son rite à l'âge adulte en éprouvant une grande fierté. Là-dessus, elle se montrera têtue et celui qui ose en dire du mal, il se verra traité de faible et d'inutile au sein de l'armée et des Draconides. La Vétéran n'est pas quelqu'un qui a sa langue dans sa poche, elle est directe, franche et par moments, selon la discussion, ses paroles sont de glace. Son corps est un temple, démontrant de par ses cicatrices qu'elle n'a jamais eu peur de continuer les combats. Malgré son air calme et stoïque, Thoradottir aime bien les combats et sur le champ de bataille, elle ne montre aucun signe de faiblesse ni de peur et envers ses ennemis, elle démontre de l'arrogance et sa pitié envers eux n'existe pas. Sa force réside dans sa magie, elle y montre une énorme fierté de la maîtriser et de l'utiliser en combat. Cela dit, elle ne se montre pas toujours satisfaite de sa force et elle souhaite devenir plus puissante. Or, son ambition ne s'arrête pas qu'à sa maîtrise de l'Hydromancie glaciale, mais à sa place au sein de la Griffe Ardente. En effet, Gunnhild ne veut pas rester seconde toute sa vie et le fait qu'une jeunot en soit à la tête, ça ne lui plait guère. La guerrière ne ressent pas de la jalousie, mais une forme d'incompréhension quant à ce choix. Pour cela, la femme reste observatrice et à la moindre erreur, elle lui fera comprendre en se montrant intransigeante envers Lilienthal.\r\n\r\nLa femme ne montre pas d'indifférence envers les autres races qui peuplent Vollheim, elle n'a aucun problème avec les Géants, les Hommes-bêtes et le reste, en dehors des Mécaniques et des Angias. Son éducation militaire lui a servi toute sa vie que ce soit dans le privé ou dans son métier de soldat, elle n'a jamais eu de réels soucis. Sur le champ de bataille, Gunnhild sait se montrer compétente, au point d'avoir réalisé des exploits et une certaine notoriété qui lui a permis de rejoindre les Griffes Ardentes, un corps d'élite qui est réservé aux draconides. Pour elle, c'est une joie que de représenter les siens au sein de cette escouade. "},{"name":"histoireperso","value":"Voilà 120 ans qu'elle est venue au monde, au sein d'Arathia et plus précisément, dans Handrist à Vollheim. De base, son père Ivar voulait un homme dans la famille, ainsi que sa mère, Thora. Cependant, Gunnhild est née fille, mais sa mère a vite accepté ce fait. Malgré tout, elle n'a jamais connu l'amour de ses parents et il en serait de même pour Ingrid. En effet, le pays est en guerre constante contre Arvandor depuis l'an -222 et il y a toujours des batailles, des escarmouches et autres vagues de violences contre eux. On lui a appris dès lorsqu'elle était capable de se battre que sa vie ne sera menée que pour service le pays, tout en respectant les traditions Vollhyr. Son destin était déjà écrit à l'avance, c'était de devenir un soldat ni plus ni moins, et en aucun cas, devenir une politicienne. Après tout, la famille de la jeune femme est militaire depuis des générations et ils ne comptent pas changer. Pour son éducation, ses parents se sont battus pour savoir qui sera celui qui la prendra sous son aile. Ivar est un guerrier peu respecter par ses pairs et voyageant régulièrement dans le pays en tant qu'éclaireur afin de surveiller les environs d'une possible avancée ennemie. Pour ce qui est de Thora, la femme est une guerrière née et respectée par ses pairs, comme étant une Draconide sanguinaire. C'est sous sa responsabilité qu'au final, Gunn sera prise et recevra son éducation. Or, cela n'empêchera pas Ivar de lui apprendre bien des choses et de lui imposer un comportement d'homme et non celui d'une femme. D'ailleurs, sa mère n'aidera pas non plus sur ce point-là. \r\n\r\nManiement des armes comme les épées, haches ou hallebarde, tout y passer afin qu'elle soit réellement capable de se battre avec tout. Cependant, on ne peut pas apprendre à se servir de toutes les armes, en si peu de temps et cela prendra beaucoup de temps. Or, la jeune femme montre une certaine habilité à manier les faux de combat, telle la Grande Faucheuse. Sa mère décide que sa fille se concentre principalement sur cette arme afin de se l'approprier et d'être une machine à tuer avec celle-ci. Apprentissage des arts martiaux, le combat au corps-à-corps est très important, ça permet d'éviter d'être une cible facile, si elle venait à perdre son arme. Mais, il faut savoir que savoir se battre n'est pas la solution à tout, il faut savoir utiliser sa tête, réfléchir afin d'élaborer des stratégies et compagnies. On ne gagne pas une bataille ni une guerre qu'en agitant ses armes bêtement. En soi, Gunnhild n'a pas eu le luxe d'avoir une enfance, dès qu'elle était capable d'apprendre à se battre, elle est devenue une adulte très vite. Ce monde n'a pas le luxe d'apporter son lot de paix ni de compassion quand l'ennemi est aux portes du pays. Depuis que l'arbre Millénaire n'est plus, les grandes nations ont basculé dans le chaos. Le fait de vivre dans une famille militaire, cela n'a pas empêché d'apprendre, d'acquérir des connaissances historiques et autres. Il n'était pas question que l'aînée de la famille soit une femme idiote qui fait que combattre, comparer à d'autres. Lorsque Ingrid est venue au monde, la vision du monde pour Gunnhild a changé, elle était encore plus motivée à devenir plus forte et à pouvoir prendre sa cadette sous son aile, ainsi qu'à la protégée. Elles n'ont pas beaucoup d'âge d'écart, du moins pour leur race. \r\n\r\nPour sa magie d'Hydromancie, elle l'a découverte très jeune, mais Gunnhild ne parvenait pas à la maîtriser. Dans un premier temps, la Laertes maîtrisait une faible quantité d'eau, avant qu'un entraînement très stricte et rigoureux lui fait faire apparaître de la glace. Ainsi, la jeune fille a décidé de devenir une experte en glace et à perfectionner sa magie.\r\n\r\nLe rituel de passage à l'âge adulte, être un adulte responsable, voilà quelque chose d'important dans la vie de Gunnhild. Ses parents avaient hautement confiance en leur fille pour réussir ce rite du clan. L'objectif était d’aller récupérer la plume d’un Voldrak et de la ramener au clan, puis selon la taille de la plume, cela pouvait offrir une bonne place au sein du clan. Le voyage a duré un bon moment, longtemps, car Vollheim n'est pas un pays paisible. Que ce soit les animaux sauvages et la météorologie, il n'y avait rien qui permette d'avantager Gunnhild. Cependant, un Voldark est une créature féroce, violente et extrêmement dangereuse. Très peu d'individus sont parvenus à la vaincre et la plupart faisaient l'erreur de l'affronter avant de mourir dans les montagnes de Vollheim. Durant son périple, la guerrière a affronté bien des monstres en usant de sa magie, de son arme ou encore de ses arts martiaux. Or, ça n'avait rien de facile et elle a tout de même pu en récupérer une, d'une belle qualité et cela malgré ses nombreuses blessures. À son retour, Gunn parvient à gagner le respect de ses parents et des anciens, ainsi que des plus jeunes, dont sa soeur cadette, Ingrid. À la suite de sa réussite, elle entre dans l'armée du pays afin de combattre Arvandor pour libérer Vollheim de leur assaut tyrannique. Pendant plusieurs années, la jeune femme réalise des exploits tout comme elle connaît aussi des défaites. Cependant, sa bravoure ainsi que ses exploits lui donnent la possibilité de rejoindre la Griffe Ardente des Draconides pour avoir fait des preuves. Très rapidement, Thoradottir parvient à monter les échelons et elle devient le second de l'escouade. \r\n\r\nÀ l'an 71, lors de la bataille de Selkryssingr, Gunnhild y participe avec plusieurs soldats et races différentes se trouvant dans l'armée de Vollheim. Cependant, malgré ses efforts et les victimes qu'elle fait, la jeune femme ne pouvait pas s'attendre à ce que Arvandor s'allie avec Clara Nocte. En l'an 72, Vollheim subit une lourde défaite qui a fait beaucoup de victimes, à cause d'une attaque aérienne. Gunn parvient à sauver certains de ses frères d'armes grâce à sa magie de glace, mais elle perd connaissance en ayant usé trop de son pouvoir. L'ancien chef des Griffes Ardentes quitte son poste, en l'an 85, pour que le Roi donne le poste à une jeune Draconide, Lilienthal Feliisythar, connu sous le surnom de Foudre de la Guerre. Gunnhild avait déjà entendu parler d'elle, une vraie tête brûlée et qui n'a pas vraiment l'expérience de mener des troupes, tout ce qu'elle aime faire, c'est se battre. En tout cas, la Second avait hâte de le rencontrer et d'apprendre à la connaître afin de savoir si elle est digne de ce poste. Dans sa vie familiale, après le deuil de ses parents qui ont perdu la vie durant la bataille de Selkryssingr, elle a pris Ingrid sous son aile et l'aide dans ses projets de vie comme une seconde mère.\r\n\r\n"},{"name":"pseudoJoueur","value":" Appolyon"},{"name":"pronomsJoueur","value":" He"},{"name":"TrucADire","value":" Merci à Lundell de m'avoir fait découvrir le forum :hearts:"}
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Quelle classe ! La seconde de la griffe ardente va envoyer du lourd, je sens qu'elles vont faire un duo de choc avec Lili j'ai vraiment hâte de voir ça en jeu Pining Devil
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