Beautiful things come together one stitch at a time • Aarni FziUdXb
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La corruption court toujours, prête à nous dévorer de la pire des manières, mais l’espoir est palpable. L’arbre va renaître, nous en sommes tous persuadés. Les élus sont revenus, les dieux ont entendu nos prières miséricordieuses.

L’âge du renouveau sonne la renaissance de notre histoire, avec elle, nous enterrerons à jamais la gangrène rongeant nos terres, nous chasserons la folie et les malédictions qui ont massacrés nos frères et nos sœurs.

Apprenons de nos erreurs passées pour ne pas les reproduire, tenons-nous la main et ensemble battons-nous pour un meilleur lendemain.
En cours ...Conclusions de l'Histoire Vivante #02
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Le jeu se déroule enÉte - Automne 85mi juin 85 au 1er décembre 85 inclus
25/06voir +

Conclusions de l'HV#02 et nouvelles races !

11/05voir +

Joyeux Anniversaire 7 Golden Rings !

30/04voir +

Lancement des inscriptions à l'HV#02.2

17/01voir +

Patch Notes de la mise à jour

17/01voir +

Conclusions de l'histoire vivante #01

27/10voir +

Lancement des inscriptions à l'histoire vivante #01

27/09voir +

Lancement de la MJ préambule à la 1ere histoire vivante.

17/09voir +

Recensement #01 du 17/09 au 01/10.

17/09voir +

Mise à jour du forum et update du guidebook.

17/09voir +

Conclusion de l'aléa #02 de Vollheim.

04/07voir +

Lancement de l'aléa #02 de Vollheim.

04/07voir +

Conclusion de l'aléa #01 de Clara Nocte.

12/06voir +

Lancement de l'aléa #01 de Clara Nocte.

02/06voir +

Inscription au premier aléa du forum !

11/05voir +

Ouverture du forum ! On espère vous voir nombreux parmi nous !

08/05voir +

Le discord est accessible pour une ouverture prochaine !

Living on the run. Ft Jofrta
parAvalan
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Eventful Reunion [Ft.Caliban]
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in the eye of the storm.
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Modération
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L’AAAAAMORV’ BRILLE SOUS LES ETOILES [Varin]
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The truth is not always real - END
parArbre Millénaire
le Sam 12 Oct - 10:05
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Tir au pigeon ft. Khätayiel
parKhätayiel Bellrose
le Ven 11 Oct - 0:55
Ici, l'hivert dure toute l'année ! [Pv viggo]
parBenhart Hodrick
le Mer 9 Oct - 22:16
The Last Cured
parInvité
le Mer 9 Oct - 0:04
Un ange tombé du ciel [ft. Khätayiel]
parKhätayiel Bellrose
le Mar 8 Oct - 21:11
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Beautiful things come together one stitch at a time • Aarni
Aarni Adler
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informations
Race·s
Featuring
icon :
Beautiful things come together one stitch at a time • Aarni QIiQF5h
Titre du joueur :
Patience
Âge :
41 ans
Race·s :
Draconide, Homme-bête
Particularités de la race :
Styrke, Loup
Métier :
Élu, Alchimiste
Magie·s :
Magie Grise Légale - Arcane - Magie brute
Nom de l'oeuvre :
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Nom du personnage dans l'oeuvre originale :
Milo Racimir (OC)
Manichéisme :
patience
Liges :
730
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Aarni Adler
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Aarni Adler
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  • message #10740
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Alchimie

\r\nAarni n'a ni d'écailles incroyablement épaisses, ni la capacité de cracher du feu comme beaucoup de ses congénères. À la place, son flair, digne d'un loup, ainsi que sa synesthésie, lui confèrent un don inné pour combiner diverses substances et en tirer le meilleur résultat. Monsieur s'intéresse non seulement à l'alchimie, mais aussi à la physiologie. Il est pratique mais surtout vital de connaître le fonctionnement des corps sur lesquels seront utilisées ses concoctions. La bibliothèque d'Handrist, des années d'expérience dans l'armée vollhyr, ainsi que les guérisseurs cerans sont tous à remercier pour ça. Et bien que son expertise concerne surtout l'alchimie à des fins médicales, il se penche également sur les explosifs, boules de fumées, bâtons lumineux et tout autre schmilblick qui peut aussi bien améliorer la vie quotidienne du citoyen moyen que celle de l'aventurier timbré.\r\n\r\n

Magie Brute

\r\nOn pourrait croire qu'en tant qu'alchimiste, Aarni serait déçu d'être né avec une magie qui n'a rien à voir avec les corps ou la matière, mais loin de là. Prendre le temps de comprendre et d'apprendre est un de ses passe-temps favoris. Limiter ses propres options permet parfois d'atteindre la solution à un problème. \r\n\r\nLe draconide peut créer des barrières rectangulaires près de son corps, ou n'importe où dans son champ de vision tant qu'il peut y voir clairement. Lesdites barrières sont plus ou moins solides en fonction de leur épaisseur, mais elles n'émettent pas de lumière et sont transparentes outre les coins et bordures, ce qui peut les rendre facile à rater. Étant fixes dans l'espace, elles n'ont pas besoin de support et ne peuvent pas être déplacées. Il est donc possible pour Aarni de produire des barrières horizontales en l'air pour servir d'escaliers, de chaises ou de tables (très pratique quand on veut manger proprement ou faire de l'alchimie au beau milieu de nulle part). \r\n\r\nLà où il s'amuse le plus cependant, c'est ce qu'il appelle la programmation. Au moment de créer une barrière, il peut la \"programmer\" pour laisser passer X mais bloquer Y. Une barrière qui laisse passer les draconides, mais bloque les autres créatures. Une barrière qui bloque le froid, mais laisse passer les êtres vivants. En réduisant ce qu'elles peuvent bloquer, il augmente leur durabilité. Les possibilités quasi infinies lui rappellent l'alchimie et il en est très fier !\r\n\r\nRien n'est parfait cependant. Il est limité à 6 barrières en même temps (juste assez pour faire un cube !) et chaque barrière programmée compte triple. Les barrières plus grandes que lui demandent beaucoup plus de temps, d'énergie et d'effort que les autres, tandis que ne pas avoir les mains libres pour faire des gestes ralentit la création. \r\nPas que tout ceci le dérange vraiment. Après tout, la perfection n'offre aucun axe d'amélioration, et cette idée l'ennuie profondément.\r\n\r\n

Arsenal

\r\nPlusieurs couteaux, des scalpels, pincettes, aiguilles, fil, seringues, loupes... Il ne voyage jamais sans quelques fournitures alchimiques rangées dans une grande boîte métallique à lanières qu'il porte comme un sac à dos. Non mais vous avez cru que toute la liste était pour le combat ? Un couteau c'est toujours utile, mais qui va se battre avec une aiguille ? Pour ce genre de choses il préfère les méthodes indirectes et explosives... Il faut dire qu'il est à l'aise avec un lance-pierre ou une fronde, mais il est aussi étonnamment bon au lancer de couteau, de hache et de marteau. Ne vous étonnez juste pas s'il a l'air ridicule lorsqu'il tente d'utiliser une épée que vous lui refilez."},{"name":"tailleperso","value":"222 cm

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Il pourrait tirer de nombreuses hypothèses à votre sujet rien qu'en balayant votre chambre du regard. C'est quelqu'un qui aime beaucoup parler de ses passions et qui aime beaucoup entendre autrui en faire de même. Pourtant, le silence ne le dérange pas. Il sait écouter mais il sait aussi attendre. Il ne presse pas les autres car lui-même n'aime pas être pressé. On pourrait parfois le croire passif alors qu'il prend juste le temps de traiter les informations et les émotions.\r\n\r\nC'est peut-être le résultat d'une déformation professionnelle, mais Aarni adore créer des réactions. Trouver les mots et les actions qui transformeront ses échanges avec les autres. Cela peut sembler dangereux de prime abord, mais tout est une question de dosage et la malveillance ne l'intéresse pas vraiment. Comme il le dit souvent, l'excès est le plus mortel des poisons.\r\n\r\nParadoxalement, certains le trouveront parfois insensible de par son manque de réactions ou pour ses questions indiscrètes. L'empathie est un concept qui le fascine car la sienne est dans un état léthargique. S'il n'a pas fait l'expérience de quelque chose de similaire, il est très dur pour lui de se mettre à votre place sans vous disséquer via plus de questions. Avant de perdre des frères d'armes, il ne comprenait même pas pourquoi la mort d'autrui pouvait faire pleurer. Cette léthargie intérieure le mène à beaucoup s'interroger sur les autres, mais aussi sur ce qu'il ressent et ne ressent pas. La joie et la curiosité. L'espoir et l'envie. La tristesse et la solitude. La frustration. Tout ceci est familier d'une façon ou d'une autre... mais il ne se souvient pas avoir déjà été en colère.\r\n\r\nPeut-être est-ce parce qu'il n'a pas assez socialisé durant ses toutes premières années. Peut-être est-ce parce qu'il n'est pas né \"complet\". Mais existe-t-il vraiment quelqu'un de complet ? Et qu'est-ce que ça voudrait dire exactement ? Plus il y pense et plus l'idée se rapproche de la perfection, chose effroyable à ses yeux. Aarni est un chercheur. Il cherche constamment. Si quelqu'un venait un jour à créer la perfection, sa vie perdrait presque tout son sens car il n'y aurait plus rien à trouver. Alors il se complaît dans l'imperfection, que ce soit la sienne, celle des autres, ou celle des choses qu'il crée."},{"name":"histoireperso","value":"

Été 85

\r\nIl se réveille, les mains sur l'estomac. Ses paupières papillonnent alors qu'il se demande ce qu'il fait là, assis devant sa table à alchimie plutôt que couché dans son lit. Où en était-il déjà ? Le draconide se penche sur ses dernières notes, éclairé par les quelques mycolux miniatures dans la pièce. \r\n\r\nCe ne sont pas les monts enneigés de Vollheim, mais les forêts luxuriantes de Cerah qui l'ont vu naître. Le bruissement des feuilles, l'ombre des arbres, le chant des oiseaux et le murmure des cours d'eau ; toutes ces expériences familières devinrent un rêve lointain avec le temps. Lorsqu'il eut l'occasion de revisiter le pays des années plus tard, Aarni voulu ramener quelques souvenirs. Malgré les différents traitements alchimiques employés, seuls les champignons de la forêt troglodyte ont survécu au froid mordant du royaume des cimes.\r\n\r\nSa queue se lève de surprise en entendant les grognements de son ventre. Un soupir lui échappe, mais il finit par sourire. Il dormait depuis plusieurs heures déjà. Le progrès et l'innovation peuvent bien attendre que son estomac soit rempli. \r\n\r\nIl se lève afin de tirer les rideaux et laisser la lumière du jour envahir la chambre, mais il s'arrête lorsque la couverture qu'il avait sur lui tombe au sol. Il ne se souvient pourtant pas s'être couvert. Après une courte réflexion il la ramasse, un nouveau sourire étirant ses lèvres.\r\n\r\nPlus qu'une tante, Harriette est une mère pour lui. Le changement brutal d'environnement aurait été bien plus difficile à vivre sans elle. Dès le départ, elle s'est occupée et préoccupée d'Aarni comme s'il était son propre fils. Que ce soit bien le couvrir avant qu'il ne sorte ou quand il s'endort n'importe où dans la maison, que ce soit le gronder ou s'intéresser à ses passions. Paradoxalement, toute cette attention a mis ses premières années avec ses parents en perspective... et lui a fait ressentir pour la première fois l'abandon. Il lui a fallu plusieurs années pour réussir à mettre des mots sur ces sentiments. \r\nS'il avait toujours dit qu'il avait deux papas et une tante, après avoir mis la main sur un livre intitulé \"Trouver sa famille\", le petiot s'est mis à dire qu'il avait une maman et deux géniteurs. Harriette a bien sûr refusé ce titre, mais... elle lui a quand même dit \"merci\", finalement. Cependant, la communication est basée sur bien plus que les mots. Le monde du non verbal est si profond que l'on peut aisément s'y perdre. Depuis cette discussion, quand Aarni dit \"tatie\", il sait qu'elle sait ce qu'il pense vraiment.\r\n\r\n« On ne court pas avec un couteau en main ! »\r\n\r\nPetit déjeuner préparé, ventres bien remplis, le draconide tente d'initier ses petits cousins au lancer de couteau tandis que les autres adultes sont de sortie. Outre l'alchimie et ses comparaisons étranges entre goûts et couleurs, sa maîtrise de cette discipline est probablement la raison pour laquelle il est célèbre. Il était difficile de dire non aux petiots, alors après avoir pesé le pour et le contre (c'est-à-dire remplir une colonne \"pour\" et une colonne \"contre\" dans son carnet), il a dit oui. Ça peut paraître irresponsable, mais ils n'ont plus quatre ans et ils ont déjà fait plus dangereux. Tant que ça se fait chacun son tour et qu'il garde tous les couteaux en vue, Aarni est serein.\r\n\r\nC'était une réflexion bête et innocente au départ. \"S'il a préféré être mercenaire plutôt que d'éduquer son enfant, c'est que ça doit être passionnant non ?\" Ce n'était pas si vrai que ça, mais c'est ce qui a réveillé son intérêt pour le domaine militaire. \r\n\r\nArmé de patience, l'alchimiste s'est renseigné sur les prérequis et a tenté de rattraper le temps qu'il avait perdu comparé à ceux qui s'entraînaient depuis l'enfance. Les barrières ne devaient plus seulement servir de plateformes ou d'assises, mais aussi de boucliers. Certains se moquaient ou voyaient d'un mauvais œil son manque de capacités au corps à corps... mais il était très bon pour justement éviter le corps à corps. Et il faut dire que pouvoir toucher deux cibles avec un seul tir de lance-pierre, en plus de ses connaissances alchimiques, était impressionnant. Assez impressionnant pour réussir à se faire une très petite place dans la Griffe Ardente, après quelques années.\r\n\r\nAlors non, en soi, le domaine militaire n'avait rien de particulièrement passionnant aux yeux d'Aarni. Mais il a découvert qu'il aime repousser ses limites et rendre l'impossible possible. Tout dépend de comment on se sert de ce qu'on a, comme en alchimie. Grâce à ce choix de vie, il a également fait de belles rencontres. On rit ensemble, on pleure ensemble.\r\n\r\nOn pleure ensemble.\r\n\r\nLes bombes d'arcanite dorée ne l'ont pas touché. Pourtant, les marques qu'elles ont laissées sont bien plus douloureuses que cette flèche qui a transpercé son épaule. C'est pour cela qu'il a quitté la Griffe Ardente, des mois après. Pour pouvoir se concentrer sur l'alchimie et améliorer la vie de chacun. \r\n\r\nC'est ce qu'il a dit.\r\n\r\n« Frida ? Ça sera peut-être un peu frustrant, mais puisque tu es si bonne avec la main droite, tu veux essayer avec la gauche ? Pouvoir utiliser les deux c'est toujours bien. » \r\n\r\nOui, c'est toujours bien. Pour pouvoir impressionner ses amis. Ou pour pouvoir s'adapter, si on perd l'usage du bras principal. Il recouvre instinctivement sa main droite à cette pensée. \r\nIdéalement, ces enfants ne recevront pas de blessures aussi graves. Ils ne connaîtront pas une nouvelle guerre. Aarni aimerait se dire que ces choses ne dépendent pas d'eux, ne dépendent pas de lui, mais la marque sur sa main dit le contraire.\r\n\r\nC'est un poids qui est apparu l'hiver dernier. Il ne fait pas vraiment attention à ses mains et elles sont souvent couvertes, alors il lui a fallu un moment pour remarquer. Il se souvient encore s'être laissé tomber sur son lit pour regarder le plafond, pour penser et pour analyser. Ce n'est que lorsqu'il n'a rien trouvé à mettre dans la colonne \"pas une marque d'élu\" d'un de ses carnets qu'il a vraiment réalisé.\r\n\r\nPour une fois il est assis dehors plutôt qu'en train de se mouvoir en ville, alors il n'est pas trop difficile pour lui de remarquer ces quelques silhouettes, certaines familières. Pas trop proches mais pas trop loin, prêtes à intervenir s'il venait à être en danger. \r\n\r\nÇa lui rappelle que dès demain il devra se rendre au palais pour... à quel sujet déjà ? Il hésite à vérifier son carnet, mais décide finalement de le laisser dans sa poche pour se concentrer sur les enfants. Il peut bien attendre que tous les couteaux soient rangés pour se rafraîchir la mémoire. C'est son devoir dans l'instant présent. Demain, son devoir concernera la paix d'Arathia. Pour tous ceux qui ont déjà combattu et pour tous ceux qui ne devraient pas avoir à combattre.\r\n\r\n

Chronologie

\r\nAn 44 ○ Naissance à Cerah\r\nAn 50 ○ Arrivée à Vollheim\r\nAn 66 ○ Entrée dans l'armée\r\nHiver 84 ○ Apparition de la marque de la Patience\r\n"},{"name":"pseudoJoueur","value":" axerwan"},{"name":"pronomsJoueur","value":" il, généralement"},{"name":"TrucADire","value":" La rencontre de deux personnalités est comme le contact de deux substances chimiques : si une réaction se produit, les deux en sont transformées."}
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Beautiful things come together one stitch at a time • Aarni TPJYKDl
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