Clara Nocte FziUdXb
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JOFRTA
Modérateur
WEIYAN
Modératrice
La corruption court toujours, prête à nous dévorer de la pire des manières, mais l’espoir est palpable. L’arbre va renaître, nous en sommes tous persuadés. Les élus sont revenus, les dieux ont entendu nos prières miséricordieuses.

L’âge du renouveau sonne la renaissance de notre histoire, avec elle, nous enterrerons à jamais la gangrène rongeant nos terres, nous chasserons la folie et les malédictions qui ont massacrés nos frères et nos sœurs.

Apprenons de nos erreurs passées pour ne pas les reproduire, tenons-nous la main et ensemble battons-nous pour un meilleur lendemain.
En cours ...Inscriptions à l'Histoire Vivante #02
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Le jeu se déroule enHiver - Printemps 85mi décembre 84 à mai 85 inclus
30/04voir +

Lancement des inscriptions à l'HV#02.2

17/01voir +

Patch Notes de la mise à jour

17/01voir +

Conclusions de l'histoire vivante #01

27/10voir +

Lancement des inscriptions à l'histoire vivante #01

27/09voir +

Lancement de la MJ préambule à la 1ere histoire vivante.

17/09voir +

Recensement #01 du 17/09 au 01/10.

17/09voir +

Mise à jour du forum et update du guidebook.

17/09voir +

Conclusion de l'aléa #02 de Vollheim.

04/07voir +

Lancement de l'aléa #02 de Vollheim.

04/07voir +

Conclusion de l'aléa #01 de Clara Nocte.

12/06voir +

Lancement de l'aléa #01 de Clara Nocte.

02/06voir +

Inscription au premier aléa du forum !

11/05voir +

Ouverture du forum ! On espère vous voir nombreux parmi nous !

08/05voir +

Le discord est accessible pour une ouverture prochaine !

Gloria regali ♚ Elior Victoria
parElior Victoria
le Hier à 22:50
Ralentissement sévère
parLaphe Paksireti
le Hier à 21:51
we'd always get along ft. Luyen
parKang-Dae
le Hier à 21:30
walking around in fear • Amadeus
parArbre Millénaire
le Hier à 20:04
Ne tirez pas sur le messager.
parArbre Millénaire
le Hier à 17:07
Charity & Humility ( Pv Nora )
parLundell
le Hier à 16:34
Proposer une création
parAlbirrhoé Haemugi
le Hier à 13:56
Modération
parExtas
le Hier à 10:53
Réservations
parWeiyan Lei
le Hier à 9:36
Danse agressive ❞ Kang-Dae ⭑
parKang-Dae
le Mar 30 Avr - 23:49
Demander une validation
parAmadeus
le Mar 30 Avr - 22:07
Il s'en est passé des choses. [Partie 03]
parRaja Winchester
le Mar 30 Avr - 19:43
-29%
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Clara Nocte

Clara Nocte
Lieux d'intérêt

Le mystérieux royaume de Clara Nocte se fige dans une éternelle obscurité, abritant sur deux colossaux monts jumeaux, trois cités majeures à la personnalité singulière. Munditia déploie une élégance elfique au travers de bâtiments ornés et de somptueux jardins, tissant une atmosphère enchanteresse. À l'est, Lava Proditores exhale une esthétique moderne, miroir du dynamisme de ses habitants. Tandis qu'au cœur, perché à la verticale sur les deux monts, Iter Caedis impose sa présence sinistre, dominant les alentours de sa silhouette sombre.

Au-delà de ces enclaves urbaines, des étendues infinies de vallées ouvertes s'offrent, leur beauté sublimée par l'obscurité perpétuelle. Ces panoramas à couper le souffle se dévoilent dans l'éclat du noir éternel, créant des paysages saisissants où l'immensité de la nature se pare d'une aura mystique. Le royaume de Clara Nocte dévoile ainsi un équilibre entre les cités fascinantes et les étendues sauvages, chacune offrant un spectacle unique dans cette obscurité éternelle.


Hier à 16:34
Lundell Voir le dernier message
Clara Nocte Merlin10
Charity & Humili...
Hier à 16:34
Lundell Voir le dernier message
Munditia

Les rues pavées de la ville, ombragées par des arbres centenaires, offrent une atmosphère paisible et distinguée. Dans le calme presque hypnotique, seules les festivités nobles brisent parfois la quiétude et l'élégance aristocratique de la ville ouest. Les résidents des hautes sphères sociales parcourent les rues argentées, échangeant sur les affaires communes, conférant à ces voies un semblant d'animation.

La massivité de la Caserne de l'Inquisition assure une présence rassurante, veillant sur l'ordre et la sécurité des deux cités. Les demeures nobles, revêtant des teintes argentées, bleutées et violettes, accompagnées d'éléments elfiques, se dressent avec une finesse exquise, leurs jardins privés reflétant la grandeur de leur histoire.

Chaque pierre, chaque symbole gravé, chaque statue dans les rues célèbre la fierté elfique, narrateur silencieux de leur passé, de leur art et de leur héritage. Munditia, à travers ses ruelles et ses demeures, révèle l'âme des elfes, pérennisant la splendeur du passé et l'élégance intemporelle, faisant de Clara Nocte un écrin de majesté elfique.


Lun 29 Avr - 23:49
Lyra Olobe Voir le dernier message
Clara Nocte 8ndb
Séparés par le t...
Lun 29 Avr - 23:49
Lyra Olobe Voir le dernier message
Lava Proditores

Lava Proditores, ville dynamique, fusionne l'élégance victorienne au steampunk avec une exubérance saisissante. Ses rues, bordées de bâtiments imposants, révèlent une architecture où matériaux nobles et mécanismes ingénieux se marient dans une harmonie imposante. Les détails complexes et les rouages mouvants ornent chaque façade, créant un spectacle fascinant.

Le panorama urbain étouffe parfois dans ce dédale où les rues, aux allures similaires, semblent s'enchevêtrer. Des vapeurs émanant des usines et des mécanismes industrieux imprègnent l'air d'une atmosphère envoûtante et unique. Au sein de la ville se dresse un aérodrome où reposent majestueusement les aéronefs, symboles du progrès au cœur de cette jungle d'architecture et de technologie.

Centre névralgique de la classe moyenne de Clara Nocte, Lava Proditores est le berceau des automates, témoins éclatants de la prouesse technologique régionale. Les matériaux nobles, entrelacés aux mécanismes complexes, confèrent à cette cité une grandeur à la fois imposante et mystérieuse, où la beauté de l'ingénierie se mêle à la fascination pour le progrès.


Lun 15 Avr - 15:43
Nora Dänerick Voir le dernier message
Clara Nocte 65516_v
Une nouvelle rou...
Lun 15 Avr - 15:43
Nora Dänerick Voir le dernier message
Iter Caedis

Iter Caedis, ville sinistre et sordide, se niche entre deux monts jumeaux, émergeant tel un labyrinthe vertical, un cauchemar urbain figé dans un équilibre précaire. Cette cité, antre de la criminalité, évoque une verticalité oppressante, ses multiples niveaux de bâtiments s'entremêlant dans un enchevêtrement de structures. Les cheminées d'usines crachent des volutes de fumée noire, tandis que des câbles suspendus tracent des lignes dans le ciel grisâtre, conférant à cet univers une esthétique brutale et industrielle.

Les habitants, contraints à une vie précaire au milieu des tuyaux brûlants et des carcasses de bâtiments délabrés, errent dans un dédale de rues étroites et sinueuses. Les murs lézardés et les fenêtres barricadées de planches de bois décrivent un tableau de délabrement et d'abandon. Les rues, jonchées de débris et de cadavres, exacerbent l'atmosphère pesante et anxiogène, où la survie est une lutte quotidienne.

Iter Caedis, par son esthétique sale et décrépite, évoque une ville en décomposition constante, où règne une brutalité oppressante. Les graffitis souillent les murs, les échoppes vendent des biens douteux, transformant cette métropole en une toile lugubre d'obscurité et de désolation, semblant vouée à sombrer dans les ténèbres à tout moment.


Ven 12 Avr - 0:37
Melany Fengary Voir le dernier message
Clara Nocte 77154_v
Un bénévolat mil...
Ven 12 Avr - 0:37
Melany Fengary Voir le dernier message
Temple de la nuit

Sur une île mystérieuse au large de la côte de Clara Nocte, se dresse le majestueux Temple de la Nuit, érigé pour honorer la Lune Sainte. Enveloppée d'une brume épaisse et énigmatique. Les pierres blanches du temple se dressent avec fierté, contrastant contre le paysage sombre, ornées de motifs elfiques complexes, témoignant de son raffinement artisanal.

Les gardiens elfiques, figés en statues sentinelles à l'entrée, accueillent les visiteurs alors qu'ils approchent des imposantes portes. À l'intérieur, le hall principal s'illumine d'une douce lueur, laissant des reflets argentés danser sur les murs. Des autels, parés de joyaux précieux, honorent les différents aspects de la Lune Sainte. Revêtus de robes de soie blanche, les prêtres elfiques se tiennent prêts à guider et servir les pèlerins.

Au centre, un bassin cristallin scintille sous les rayons d'une lumière céleste filtrant à travers le dôme de verre. Des salles plus petites s'ouvrent vers des jardins intérieurs où fleurissent des plantes exotiques nocturnes. Les chambres luxueuses offrent des vues imprenables sur les étoiles et l'océan sombre, créant un sanctuaire serein où les visiteurs peuvent méditer et trouver réconfort sous la protection de leur déesse.


Sam 27 Avr - 21:34
Calignis Leo Voir le dernier message
Clara Nocte Cali
[OS] New Moon
Sam 27 Avr - 21:34
Calignis Leo Voir le dernier message
Champs d'argent

Les Champs d'Argent émergent tels un joyau rural au sein des vastes plaines de Clara Nocte, embrassés par la majestueuse forêt voisine. Ce paisible village agricole respire la quiétude au cœur de cette contrée où règne un éternel crépuscule. Les terres fertiles, labourées par des générations de fermiers habiles, offrent une profusion de cultures prospères malgré le climat nocturne perpétuel.

Entouré par une nature indomptée, ce havre de paix incarne la simplicité et la sérénité pour ses habitants. Les traditions agricoles y sont vénérées, laissant entrevoir un respect profond pour la terre nourricière. Les Champs d'Argent rayonnent comme une lueur d'espoir au sein d'une région souvent agitée, offrant un refuge où l'harmonie entre l'homme et la nature prévaut.

L'appellation du village tire son origine des arbres aux écorces d'un blanc éclatant et de la teinte azurée de l'herbe qui tapisse les alentours. Les Champs d'Argent représentent ainsi un témoignage vivant de la beauté naturelle préservée, un précieux écrin où la vie simple s'épanouit au sein d'une nature généreuse et respectée.


Lun 12 Fév - 20:38
Mélusine Lutrina Voir le dernier message
Clara Nocte Mlusine7GR
Un séjour à la c...
Lun 12 Fév - 20:38
Mélusine Lutrina Voir le dernier message

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